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Minecraft - Stubsi MC Projekt

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Whitelist - Anfrage

Im Discord findest du einen extra Channel für die Anfrage des Servers. Schreibe mir einfach deinen Minecraft Namen und wir fügen dich hinzu

🌐│arcadia-weltenkodex

  1. Discord-Regel-Buch – „Arcadia Weltenkodex“

  2. Der Kodex der Siedler von Arcadia

  3.  

  4. Kapitel 1 — Prinzipien Natur vor Maschine Atmosphäre vor Effizienz Gemeinschaft vor Ego Bahn vor Teleport Lore vor Zweckbau _

  5.  

  6. Kapitel 2 — Siedlerpflichten Wohnhaus + Garten + Zaun Werkstätten und Lager getrennt Gartenpflege & Renaturierung Öffentliche Wege & Beleuchtung _

  7.  

  8. Kapitel 3 — Infrastruktur Bahnhof-System pro Spieler Zentrallager nutzen & beliefern Wege & Brücken bauen Öffentliche Plätze gestalten _

  9.  

  10. Kapitel 4 — Berufe & Rollen Mindestens 1 Beruf wählen Spezialgebäude je Beruf Ressourcen miteinander teilen RP & Handwerk erwünscht _

  11.  

  12. Kapitel 5 — Weltphasen Ära der Siedler → Banner → Titanen → Sternenpforten Ziele werden gemeinsam gesetzt Kapitel 6 — Eid Wir bauen nicht Blöcke, wir bauen Legenden.

🌐│server-info

Minecraft-Server Regeln Spielspaß & Fairness Sei respektvoll — keine Beleidigungen, kein Mobbing, keine toxische Stimmung Griefing, Stehlen, Trollen oder mutwillige Zerstörung sind streng verboten PvP nur, wenn beide Seiten vorher zustimmen Bauen & Claims Baue in genügend Abstand zu anderen Spielern Markiere/Claim deine Gebiete klar – ungefragtes Bauen auf fremden Flächen ist nicht erlaubt Landschaft nicht unnötig verschandeln (Riesenlöcher ohne Sinn, TNT-Chaos etc.) Welt & Server Halte die Welt sauber: unnötige Items, Tiere oder Redstone-Maschinen vermeiden Keine Lag-Maschinen / AFK-Farmen / Exploit-Nutzen Portale, Farmen und automatisierte Anlagen dürfen nicht übertreiben laggen Chat & Verhalten Kein Spam, keine Werbung Family-friendly — halte Inhalte freundlich Diskussionen gern — aber ohne Drama Mods / Cheats / Hacks Keine Hacks, Cheats, X-Ray, Fly-Mods oder Dupes Optifine, Shader & Client-Mods zur Verbesserung der Optik/Performance sind erlaubt Team & Support Folge den Anweisungen des Server-Teams Melde Bugs, Exploits oder Regelverstöße sofort Wir wollen eine entspannte, kreative und freundliche Welt. Wer respektiert — erlebt Arcadia

🧭│start-here

  1. Gemeinschaftsprojekte in ArcadiaCraft In unserer Welt entstehen große Bauprojekte gemeinsam — dazu zählen u. a.: Gleisnetz / Transportwege Gemeinsame Lagerhalle Stadtbereiche & Infrastruktur Natur- & Dekoprojekte Diese Projekte leben davon, dass alle mithelfen: Was wir erwarten Materialien beitragen (Holz, Stein, Erze, Dekoblöcke etc.) Gemeinsame Arbeitsphasen & Bauaktionen Respekt vor dem Baustil & Konzept Absprache bei Änderungen am Gemeinschaftsbau Was du bekommst Mitspracherecht bei großen Projekten Nutzung der Infrastruktur (Lager, Wege, Bahn etc.) Ein Teil der Weltgeschichte zu sein Ruhm & Ehre im Arcadia-Archiv In Arcadia bauen wir nicht nur Blöcke — wir bauen Legenden. Jeder Block zählt, jeder trägt bei, niemand baut alleine.

  2. _ Arcadia – Der Weltenplan Wir bauen kein Minecraft-Serverprojekt — wir erschaffen ein Reich. Phase 1 — Das Erwachen der Welt Ziel: Fundament, Grundordnung, erste Stützpunkte Aufgaben Spawnpunkt & Starterdorf Grundregeln & Berufe aktiv Anspruchssystem / Claims / Banner Basismaterialien farmen Kleine Häuser & Höfe Wege zwischen ersten Siedlungen Starter-Bahnlinien / Lore-Transport Zentrallager Grundversion Öffentliche Farmen (klein & atmosphärisch) Lore-Name Ära der Siedler Abschluss-Ritual Gemeinsames Banner-Hissen & Zug-Parade Phase 2 — Die Wachsende Ordnung Ziel: Infrastruktur, Ressourcen-Kreislauf, sichtbare Kultur Aufgaben Haupthandelsstraße bauen Erweiterte Bahnstrecken Lok-Depots pro Spieler Zentrallager Stufe 2 (Sortierung, Gebäude) Erste Gilden (Bergbau, Baukunst, Hüter des Waldes) Felder, Häfen, Brücken Stadtwälle, Wachtürme kleine regionale Märkte Lore-Name Zeit der Pioniere Abschluss Einweihung der Großen Straße Arcadias __

  3. Phase 3 — Die Reiche entstehen Ziel: Kulturen, Städte, Politik, Mythos Aufgaben Hauptstadt-Grundstein Ratssaal / Kronenhalle Staatsbahn-Hauptnetz Magische Akademie / Runenkreis Rassenquartiere & Städte Häfen & große Marktplätze NPC-Lore-Schilder & Bücher Monumente & Statuen Lore-Name Zeitalter der Banner Abschluss Krönung / Titelvergabe: Herren, Hüter & Ordensmeister Phase 4 — Ära der Großbauten Ziel: Monumente, Weltidentität, epische Landschaftsgestaltung Aufgaben Große Brücken / Viadukte / Tunnel Riesige Tempel & Schreine Universität von Arcadia Nationalpark & Schutzgebiete Untergrund-Zwergenhalle oder Katakombenwelt Große Handelsnation / Bazarviertel Portal-Komplex / Astralhalle Lore-Name Zeit der Titanen Abschluss Eröffnungsfest der Weltenadern Mit Parade & Festival Phase 5 — Jenseits Ziel: Mythos, Legenden, neue Dimensionen Aufgaben Portal-Erweiterungen Aether-Sanctum (Endgame-Tempel) Gildenkriege / Diplomatie Mythosquests & RP-Events PvE-Ritualschlachten Legendäre Relikte & Server-Museum Zeitlinien & Archiv Lore-Name Sternenpforten-Zeitalter Abschluss Wahl der Archons von Arcadia (Server-Legenden erhalten Titel & Statuen) __

  4. Rollen & Organisationsstruktur Rat Aufgabe Arcadia-Rat Globale Planung & Entscheidungen Bau-Meister Architektur & Städte Hüter der Natur Wälder, Seen, Tierwelt Aether-Schreiber Lore, Bücher, RP, Namen Gildenführer Berufs- & Arbeitskoordination Schienen-Rat Bahnnetz & Logistik Erfolgssystem / Progression Rang Titel Bedeutung I Siedler Wohnort & Hof II Bürger Werkstätten & Infrastruktur III Landesbauer Dorf, Bahnhöfe, Landwege IV Ordensmeister Großprojekte abgeschlossen V Archon Mythos-Rolle, Statue, Titel, Thron Ewige Kernprinzipien Alles ist atmosphärisch Realismus + Fantasy Gemeinschaft über Effizienz Bahn vor Run/Teleport Natur vor Maschine Story vor Statistik Jeder Ort hat Seele Arcadias Eid Wir bauen nicht Blöcke — wir bauen Bedeutung. Wir roden nicht — wir erneuern. Wir reisen nicht — wir verbinden. Wir leben nicht allein — wir sind Arcadia.

🛠️│minecraft-arcadia

Dein Platz in ArcadiaCraft In Arcadia hat jeder die Freiheit, seine eigene Stadt, Siedlung oder Heimat zu erschaffen. Egal ob verstecktes Elfen-Dorf, majestätische Zwergenfestung oder moderne Handelsmetropole — du bestimmst deine Vision. Was du machen kannst Eigene Orte & Städte gründen Baustil & Lore selbst bestimmen Nachbarn einladen oder alleine bauen RPG-Elemente & eigene Geschichten hinzufügen Gemeinsam stärker Zusätzlich können wir Kolonien & Außenposten gemeinschaftlich bauen: Gemeinsame Stadtprojekte Handelswege & Bahnverbindungen Gemeinschafts-Lager & Infrastruktur Themen-Regionen (z. B. Magie-Kolonie, Bergfestung, Hafenstadt) In Arcadia gibt es keine Grenzen — nur Ideen, die noch nicht gebaut wurden.

📄│server-rules

  1. Arcadia Survival-Regeln

  2. Für mehr Herausforderung Siedlungs- & Bau-Regeln

  3.  

  4. Mindestens 50 Blöcke Abstand zwischen Häusern/Werkstätten → Raum für Expansion, Wege & Natur Terraforming begrenzen: Landschaft natürlich halten Keine Mega-Farmen am Start – Ressourcen müssen erarbeitet werden Jede Siedlung braucht ein Thema / Lore-Stil Verbindungen wichtig: Wege/Schienen zwischen Orten sind Pflicht Ressourcen & Wirtschaft Keine kostenlosen Items – Tausch/Handel fördern Keine OP-Farmen Keine 24/7 Mob-Crusher Keine unendlichen XP-Maschinen Limit pro Region: max. 1 Tierfarm & 1 Cropfarm pro Spielergruppe Gemeinschaftslager = Pflichtbeiträge (z. B. Holz, Stein, Nahrung) Survival & Entdeckungsregeln Tod = Konsequenzen Bei Tod > 1 wertvolles Item in Gemeinschaftskiste legen Erstes Bett zählt – Spawnpunkt nur selten ändern Keine Teleport-Befehle (wenn möglich) → Wege bauen, Karten benutzen Neue Gebiete zuerst kartografieren & melden → Entdeckerliste / Kompass-Magie Technik & Maschinen Redstone sparsam einsetzen → Performance & Realismus Automatische Farms nur mit Team-OK AFK-Farmen verboten Koexistenz & Krieg (Optional, falls du RPG willst) Friedenszonen in Startgebieten Konflikte nur RP-basiert und vorher im Chat anmelden Krieg = deklarieren Gründe nennen Zeit vereinbaren Nachkriegs-Ritual → Diplomatie, Entschädigung, Story Ziel Arcadia soll wie eine echte lebendige Welt wachsen – langsam, bedeutungsvoll und gemeinsam.

🚂│rail-network

​Ressourcen-Transport & Bahnnetz-Regeln in ArcadiaCraft

 

1. Zentrallager-Pflicht Alles, was du nicht direkt für dein aktuelles Projekt brauchst, gehört ins gemeinsame Zentrallager: Stein, Holz, Erze Landwirtschaftliche Güter Veredelte Materialien Werkstoffe & Crafting-Items Arcadia wächst gemeinsam — Ressourcen sind für alle da.

 

2. Transportwege: Schiene vor allem Der Vorrang-Transportweg ist die Eisenbahn. Materialüberschuss wird nicht per Inventar „gehamstert“ Vorrang hat Schienentransport Transport per Lore ist erwünscht Nur im Notfall per Fuß oder Boot In Arcadia bewegt die Schiene die Welt.

 

3. Gemeinsamer Aufbau des Bahnnetzes Das Schienennetz ist ein Gemeinschaftsprojekt: Trassen- und Streckenabsprachen sind Pflicht Gemeinsam geplante Hauptlinien Abzweigungen zu privaten Gebieten erlaubt Regelmäßige Ausbau- und Wartungsphasen Ein Königreich wächst durch seine Wege — und Arcadia durch sein Netz aus Stahl und Stein.

 

4. Pflicht-Infrastruktur pro Spieler Jeder Spieler baut folgende Bahneinrichtungen klar erkennbar: Bauwerk Zweck Personenbahnhof Spieler-Reisen & Besucher Güterbahnhof Warenannahme & Versand Wartungshalle / Depot Eigene Züge, Lore-Wartung & Technik Mindestanforderungen: Bahnsteig(e) Beschilderung Beleuchtung Abstellgleise / Depots Sicherheit (kein Mobs-Chaos / keine offenen Löcher) Jede Siedlung braucht ihren Puls — und dieser Puls sind die Schienen.

 

5. Stil & Immersion Bahnhöfe müssen architektonisch zum Gebiet passen Technischer Stil oder Fantasy erlaubt — aber kein Klotzbau Schienen sichtbar, gepflegt und logisch geführt Wege zu Gleisen / Bahnhöfen müssen vorhanden und beleuchtet sein Die Bahn ist nicht nur Transport — sie ist Kultur. Arcadia-Kodex Wer baut, teilt. Wer erntet, bringt. Wer reist, verbindet. Wer schien’ legt, dient dem Reich.

🏗️│terraform-natur

  1. Forstwirtschaft & Natur-Schutz – Regeln in ArcadiaCraft

  2.  

  3. 1. Natur hat Vorrang Die Natur von Arcadia ist heilig. Jeder Spieler handelt als Hüter des Landes. Wälder werden respektvoll behandelt Kein rücksichtsloses Abholzen Keine „Mondlandschaften“ durch Farming Landschaft soll natürlich bleiben Wer den Wald zerstört, zerstört Arcadia.

  4.  

  5. 2. Holzabbau mit Verantwortung Jeder gefällte Baum muss ersetzt werden Setzlinge sofort nachpflanzen Dunkle Waldflächen müssen ggf. beleuchtet werden, um Mob-Nestern vorzubeugen Keine schwebenden Baumkronen Holzfällerplätze markieren & ordentlich halten Ein Baum gibt sein Holz — du gibst ihm neue Wurzeln.

  6.  

  7. 3. Renaturierungspflicht Nach Abbau gilt: Boden glätten / Hügel reparieren Naturblöcke zurücksetzen (Erde/Gras/Moos/Gewächse) Überreste entfernen (Setzlinge, Items, Löcher) Wege & Flüsse bewahren Zurücklassen, was schöner ist als vorher.

  8.  

  9. 4. Schutzgebiete & Sacred Woods Bestimmte Wälder gelten als heilige Naturzonen: Kein Abbau ohne Team-Erlaubnis Lore-Wälder, Quellorte, alte Wälder = geschützt Magische Bäume/Platzierungen bleiben unangetastet Einige Wälder gehören den alten Geistern — nicht uns.

  10.  

  11. 5. Geordnete Holzgewinnung Erlaubt: Kleine, kontrollierte Waldflächen Eigene Baumplantagen (natürliches Design) Mischwald statt Monokultur Wege und Pfade durch Wälder Nicht erlaubt: Quadratische Holzfarmen ohne Atmosphäre Nacktgeschlagene Flächen ohne Wiederaufbau Redstone-Farmen für Baum-Spam Holz ist wertvoll — nicht selbstverständlich.

  12.  

  13. 6. Werkzeuge & Effizienz Verzauberungen erlaubt, aber verantwortungsvoll Keine AFK-Holzmaschinen Handwerk statt Industriefarmen Arcadia schätzt Mühe — nicht Maschinen. Arcadia Natur-Eid Wir fällen nicht — wir pflegen. Wir nehmen nicht — wir nähren. Wir ernten Holz — und säen Zukunft.

🏗️│10-klein-projekte-spieler

Pflicht-Projekte pro Wohnort in ArcadiaCraft

 

1. Nutz-Garten Ein kleiner Garten zur Selbstversorgung (Kräuter, Gemüse, ein paar Tiere, Blumenwege)

 

2. Weg zum Wohnhaus Beleuchteter Pfad oder Straße, die das Haus mit der Umgebung verbindet.

 

3. Eingezäunter Wohnbereich 25-Block-Friedenszone — mit Zaun, Hecke, Steinmauer oder Naturgrenze.

 

4. Brunnen oder Wasserquelle Eine eigene Wasserversorgung — dekorativ und funktional.

 

5. Lagerhütte / Werkbereich Kleine Werkstatt außerhalb des Wohnhauses (mind. 30 Blöcke entfernt).

 

6. Kleiner Lager-/Wirtschaftsplatz Holzstapel, Werkzeugständer, Ackergeräte, Karren, Fässer — Immersions-Deko.

 

7. Kompost- oder Naturplatz Komposter, Laubhaufen, Holzschnittplatz — Naturpflege sichtbar machen.

 

8. Mini-Marktplatz / Handelspunkt Ein Stand/Banner/Schild, wo Spieler Waren anbieten oder tauschen können.

 

9. Ruhestelle / Gartenbank Sitzplatz, Pergola, Picknick-Ecke oder Lagerfeuer für Atmosphäre & RP.

 

10. Begrüßungsschild / Ortsnamen-Tafel „Willkommen in ___” — mit deinem Orts-/Hausnamen oder Wappen. Bonus-Rule Jeder Wohnort braucht Seele. Kein nacktes Quadrat — sondern ein Ort mit Charakter, Geschichte und Leben.

🏗️│10-mittel-projekte-spieler

🛠️🏙️ 10 Mittlere Projekte für jede Siedlung in ArcadiaCraft

Nach Abschluss der Basisprojekte folgt Phase 2: Ausbau & Verbindung.

✅ 1. Regionaler Bahnhof & Haltpunkt

Ein kleiner Personenbahnhof oder Haltepunkt mit Bahnsteig, Schild & Gleisanschluss.

✅ 2. Güter-Annahmeplatz / Warenrampe

Ein Platz für Minecarts/Wagen mit:

Fässern / Kisten / Paletten

Lagerunterstand

Schienenanschluss oder Lore-Schiene

✅ 3. Öffentlicher Versammlungsplatz / Feuerstelle

Ein kleiner Dorf-/Platz:

Bank / Feuerstelle / Marktstand / Brunnen

Ort für Treffen & RP

✅ 4. Kleinbauernhof oder Gebäude für deinen Beruf

Abhängig vom Beruf:

Schmiede

Mühle

Holzplatz / Sägewerk

Stall

Bäckerei

Fischerhütte

Wächterstand

Es muss funktional & thematisch passen.

✅ 5. Baumallee oder Naturweg

Ein gestalteter Weg mit:

Bäumen / Lampen / Pflanzen

Markierten Pfosten / Schildern

✅ 6. Kleiner XP-/Mob-Sicherungsbereich

Nicht Farm — sondern Sicherheitszone:

Verteidigter Punkt

Beleuchtung

Verteidigungsdeko (Banner, Fackeln, Laternen, Mauern)

✅ 7. Ortsmauer, Hecke oder Naturgrenze

Teilweise Umfriedung außerhalb der Wohnzone:

Palisaden

Naturhecken

Steinmauern

Wassergraben / Flusslauf

Schutz, Stil & Realismus.

✅ 8. Kleine Brücke oder Tunnel

Verbindung mit Stil:

 

Holz- oder Steinbrücke

oder

Kleiner Tunnel / Durchgang

Infrastruktur = Weltgefühl.

✅ 9. Öffentlicher Garten / Baumhain

Ein schöner Naturort für alle:

Bäume

Sitzbank

Teich oder Blumenfeld

Kleiner Park oder Hain

✅ 10. NPC-/Lore-Spot

Ein Platz für Story & Arcadia-Atmosphäre:

Schild mit Geschichte

Statue / Figur

Magischer Stein / Runenplatz

Ahnenring / Opferstelle / Brunnen der Alten

Arcadia lebt durch Geschichten, nicht nur durch Blöcke.

🌟 Leitmotiv

 

Jeder Spieler erschafft nicht nur ein Haus —

sondern einen Ort, an dem Seele wohnt.

🏗️│10-groß-projekte-spieler

  1. 10 Großprojekte für jeden Spieler in ArcadiaCraft Diese Projekte kennzeichnen einen wahren Siedler von Arcadia.

  2.  

  3. 1. Eigene Siedlung / Dorfkern Mindestens: 3–5 zusätzliche Häuser / Gebäude Wege, Beleuchtung, Deko Ortsname + Schild + Banner/Wappen Ein echter Ort — kein Einzelhäuschen.

  4.  

  5. 2. Vollwertiger Bahnhof-Komplex Bestehend aus: Personenbahnhof Güterbahnhof Wartungshalle / Depot Mind. 2 angeschlossene Hauptlinien Reiche verbinden sich über Schienen, nicht Teleports.

  6.  

  7. 3. Religiöses / Spirituelles Monument Beispiel: Tempel Ruinenstätte Schrein des Lebens / Naturaltar Aetherion-Gedenkstätte / Säule der Weltenadern Eine Verbindung zu Arcadias Mythen & Seelenwelt.

  8.  

  9. 4. Große Infrastruktur-Straßen Bau von mind. zwei großen befestigten Straßen zu: Nachbarn Hauptstadt / Zentrum Handelswegen / Häfen Mit Schildern & Wegmarken.

  10.  

  11. 5. Öffentliche Anlage Beispiel: Gasthaus / Taverne Bibliothek / Archiv Schmiedehalle Badehaus / Markthalle Trainingsplatz Jeder Spieler schafft Räume für andere.

  12.  

  13. 6. Großes Naturprojekt Beispiel: Gemischter Wald / Hain Nationalpark / Naturschutzgebiet Flussgestaltung / Wasserfall Blumenfelder / Wildgarten Natur in Ehren halten — nicht überwuchern lassen.

  14.  

  15. 7. Großfeld-Garten / Landwirtschaftsgebiet Nicht Farm-Klotz — sondern schöne Agrarlandschaft: Felder Wege Scheune / Stall Stadel / Silo / Mühlenstruktur Landwirtschaft als Kunstform.

  16.  

  17. 8. Monument / Statue / Wahrzeichen Ein großes Bauwerk als Zeichen: Turm / Leuchtturm Tor / Stadtwacht Statue, Runenkreis, Portal-Ruine Arcadia-Bannerwall Jeder Ort braucht ein Symbol.

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  19. 9. Untergrund-Projekt z. B.: Große Mine mit Infrastruktur & Wegen Untergrund-Bibliothek / Kristallkaverne Bunker-Depot / Aetherion-Schacht Zwergenhalle / Katakomben Arcadia lebt auch unter der Erde.

  20. 10. Handels-/Transport-Knotenpunkt Mindestens zwei davon: Güterlager Lore-Verteilstation Hafen / Bootsanleger Karren-Platz / Karawanenbereich Damit Wirtschaft & Reisen fließen. Abschluss-Eid eines Arcadia-Bürgers Ein Siedler baut ein Haus. Ein Arcadier baut eine Welt.

🏗️│20-mega-projekte-alle

  1. 20 Megaprojekte für den Arcadia-Server

  2.  

  3. 1. Hauptstadt Arcadia Königshof / Ratssitz Markt, Wachen, Bibliothek, Bannerplatz Zentrum aller Reiche.

  4.  

  5. 2. Weltweites Bahn-Hochnetz Hauptlinien + Nebenlinien Züge für Personen & Güter Die Lebensadern Arcadias.

  6.  

  7. 3. Zentrallager-Komplex Rohstoffhallen Sortierzentrum Logistikzentrum Herz der Versorgung.

  8.  

  9. 4. Große Festung / Wehrstadt Mauern, Türme, Zitadelle Garnison & Toranlagen Schutz für die Welt.

  10.  

  11. 5. Heiligtum der Natur Tempel-Wald / Naturheiligtum Wurzelkreis / Druidenhain Ort des Gleichgewichts. 

  12. 6. Große Bibliothek von Arcadia Geschichtshalle Kartenarchiv Ritualraum / Runenschrein Wissen ist Macht.

  13.  

  14. 7. Pionierstraße durch das Land Lange historische Straße Brücken, Wegschilder, Rastplätze Handelsroute des Reiches.

  15.  

  16. 8. Große Brücke / Canyon-Überquerung Monumentales Verkehrs-Bauwerk.

  17.  

  18. 9. Großer Hafen & Handelsdistrikt Docks, Schiffswerft, Lagerhäuser Verbindung zur Welt.

  19.  

  20. 10. Redstone-Technik-Campus Labor, Testhallen Technikschule Heimat der Ingenieure & Magier-Techniker. _

  21.  

  22. 11. Gemeinschaft-Megamine Großes Minensystem Bahnanbindung Schmiede-Quartier Blut und Stein der Welt.

  23. 12. Magische Akademie Astralturm, Ritualraum Garten des Aethers Ort des Studiums der Weltenadern.

  24. 13. Tempel-Netzwerk mind. 5 Tempel: Licht Erde Wasser Feuer Aether Geistige Seelenpunkte der Welt.

  25. 14. Kartenhalle / Planetarium Riesenweltkarte Sternen- oder Portalmodell Orientierung & Magie-Navigation.

  26. 15. Nationalpark / Schutzgebiet Tierareal Wanderwege Ranger-Outposts Bewahrung der Natur.

  27. 16. Großer Handelsmarkt / Bazar Gildenstände Tauschplätze Auktionshof Handels- & Diplomatiezentrum.

  28. 17. Großer Friedhof / Ahnenhain Krypta Gedenkstätte Respekt für die Vergangenheit.

  29. 18. Portal-Arena / Dimensionshalle Portalbau Runenring Boss-Arenen Die Tore zu anderen Welten.

  30. 19. Kultur- oder Rassen-Quartiere Beispiel-Siedlungen: Elfendorf Zwergenhalle Wüstensultanat Bergvolk-Bastion Jede Kultur bekommt Raum.

  31.  

  32. 20. Akademie der Künste & Bühne Theater Musikgarten Festsaal Für Geschichten, Musik & Feierlichkeiten. Server-Philosophie Arcadia ist kein Ort, den man besucht — Arcadia ist ein Reich, das man baut.

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Mr. Arc Arcadia
Sascha Schneider
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Deutschland

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